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작성일 22-12-13 02:21

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평소 제가 좋아하는 게임 장르를 말씀드리자며 철권과 스트리트 파이터와 같은 “격투 액션“에 많은 관심을 가지고 있었습니다. 특히 저는 많은 가족들을 통해 공동체에 자연스럽게 스며드는 방법을 배울 수 있었고, 무엇보다 어른들이 많았었기 때문에 “예의”를 갖춘 사람으로 성장할 수 있었습니다. 특히 저는 많은 가족들을 통해 공동체에 자연스럽게 스며드는 방법을 배울 수 있었고, 무엇보다 어른들이 많았었기 때문에 “예의”를 갖춘 사람...




컴투스 게임서버프로그래머
자기introduce서 우수예문 + 면접己出문제

컴투스 자기introduce서 우수예문

1. 자기introduce서
2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요
3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등)
4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부
5. 면접己出문제
컴투스 지원자 자기introduce서
1. 자기introduce서
“대가족 집안”

저는 핵가족화 된 지금의 분위기와는 다르게 대가족의 형태를 고수하고 있는 집안의 장남으로 태어났습니다. 자취 생활을 통해 제가 배운 것은 모든 것을 스스로 결정하는 자립심입니다. 제가 격투액션에 많은 관심을 가지게 된 동기는 이용자들이 게임 방법을 숙지해야 하는 RPG같은 게임과 달리 아무런 숙지 내용 없이 편하게 게임…(To be continued )



다. 하지만 시간이 지날수록 대가족이라는 것이 큰 advantage(장점) 이라는 것을 알게 되었습니다. 성장과정을 통해 익혀온 다양한 역량을 바탕으로 컴투스에서 저의 모든 역량을 발휘할 것을 약속드립니다.

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자기소개/IT전산통신



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컴투스 자기introduce서 우수예문

1. 자기introduce서
2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요
3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등)
4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부
5. 면접己出문제
컴투스 지원자 자기introduce서
1. 자기introduce서
“대가족 집안”

저는 핵가족화 된 지금의 분위기와는 다르게 대가족의 형태를 고수하고 있는 집안의 장남으로 태어났습니다.

2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요
“같은 장르를 MIX하다. 하지만 시간이 지날수록 대가족이라는 것이 큰 advantage(장점) 이라는 것을 알게 되었습니다. 대학교 시절에는 많은 가족들의 곁을 떠나 타지에서 자취를 하게 되었습니다. 어릴 적에는 할아버지, 삼촌, 숙모, 고모, 고모부, 사촌 형 등 많은 사람들이 한 집안 안에서 생활하다 보니 행동의 제약이 되어 제 방이 가지고 싶다는 생각을 하기도 했었습니다. 어릴 적에는 할아버지, 삼촌, 숙모, 고모, 고모부, 사촌 형 등 많은 사람들이 한 집안 안에서 생활하다 보니 행동의 제약이 되어 제 방이 가지고 싶다는 생각을 하기도 했었습니다. 평생을 대가족 형태에서 인생을 살아온 저에게는 무슨 일이든 제 스스로 결정하는 일이 없었기에 이러한 점에서 자취 생활은 자신의 일에 책임을 질 수 있는 책임감과 독립심을 키우는데 커다란 도움이 되었다고 생각합니다.
REPORT 73(sv75)



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