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日本 의 만화와 게임

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작성일 22-12-20 00:16

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순정 만화 장르 또한 인기를 더해가고 있따 ‘베이비 붐’ 세대에 태어난 여성만화 작가들은 1970년대에 이르러 그 자질을 발휘하기 처음 했는데 점차적으로 순정 만화 산업의 영역을 넓혀갔다.레포트/인문사회
1.만화(漫畵)

2.만화 영화

3.영화산업

4.첨단 게임


1959년에 격주만화잡지인 ‘쇼넨 매거진’과 ‘쇼넨 선데이’가 출간되어 오늘날 우리가 보는 ‘만화’의 형태가 확립되었다. 1980 년대 초반에 출간된 또 다른 만화잡지인 ‘쇼넨 점프’지는 수년간 600만부의 주간 발행부수를 올리며 만화 culture의 중심에 있었으며, 에니메이션과 비디오 게임의 시장으로 침투했다. 이 두 잡지는 둘 다 연속적인 성공을 거두었다. 1995년경에 ‘점프’지의 붐은 다소 사그라져, 1997년 여름에는 ‘쇼넨 매가진’이 발행과 판매에 있어서 선두를 탈환하게 되었다. 기존의 소년만화에서는 좀처럼 볼 수 없었던 섬세한 심리적 묘사가 그 특징이다.
최근, Japan이 유럽, 미국, 아시아 국가에 수출하는 만화는 증가하고 있따 대만이나 홍콩, 한국과 같은 곳에서는 대규모 Japan 출판업자들과의 독점 라이센스 계약하에 최신
인기 만화들…(drop)



日本 만화와게임

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